Cosa succede se moltiplichiamo un vettore per un semplice numero (detto scalare)? Cambia il suo modulo, ma non la sua direzione di base.
Effetti della Moltiplicazione
Sia v un vettore e k un numero reale:
- Se k > 1: Il vettore viene allungato (es. 2v è lungo il doppio).
- Se 0 < k < 1: Il vettore viene accorciato (es. 0.5v è la metà).
- Se k < 0: Il vettore inverte il suo verso (diventa opposto).
V_nuovo = k * V_vecchio
Il nuovo vettore avrà sempre la stessa direzione dell'originale, una lunghezza modificata di un fattore k, e un verso ribaltato se k è negativo.
Vai alla Simulazione Interattiva ← Torna all'Officina