Simulazione Pressione Idrostatica sul Cubo (Stevino)

Immergi un cubo in un recipiente d'acqua per osservare l'origine della spinta di Archimede. I vettori animati mostrano come la pressione idrostatica aumenti proporzionalmente alla profondità (Legge di Stevino), generando una risultante di forze nulla sui lati ma spingente verso l'alto sulla verticale.

Fisica per Gioco
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Pressione in un Corpo Immerso

I vettori della Legge di Stevino

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Pressione sul Cubo
CONTROLLI ESPERIMENTO
Livello Acqua
cm
Quota Cubo
cm
DATI E RISULTANTI
Pressione faccia Sup. (Pa) 0
Pressione faccia Inf. (Pa) 0
Forza Orizzontale Risultante 0,0 N
Spinta Idrostatica Risult. 0,0 N