Benvenuto nell'esperimento di Archimede. Ti sei mai chiesto perché un oggetto sembra diventare più "leggero" quando viene immerso in acqua?
Scopriamolo misurando direttamente la forza sollevante del fluido (la Spinta Idrostatica) servendoci di un dinamometro di precisione.
Configurazione Esperimento:
- Massa: Scegli il peso del cubo metallico usando l'apposito cursore prima di immergerlo;
- Immersione: Usa lo slider "Altezza Vasca" per sollevare il contenitore pieno d'acqua e inghiottire gradualmente il cubo;
- Letture: Controlla nel pannello "Misure e Calcoli" come varia la Spinta di Archimede, compensando e riducendo il Peso Apparente segnato dal dinamometro.
Il Principio di Archimede:
Un corpo immerso (totalmente o parzialmente) in un fluido riceve una spinta verticale verso l'alto pari al peso del volume di fluido che ha spostato.
S = d · Vimmerso · g
Per questo motivo, la molla del dinamometro non misura più il peso reale (P), ma il suo Peso Apparente, dato da: Papp = P - S