Benvenuto nella Sfida del Parallelogramma! Qui imparerai a sommare due forze che agiscono
dallo stesso punto (come due persone che tirano una slitta).
La tua missione: costruire la figura geometrica perfetta per scoprire dove andrà a finire l'oggetto (la Risultante).
Pronto a disegnare? Leggi "Come Giocare".
La tua missione:
- Schiera il Primo: Premi "Nuovo vettore" e impostalo con i controller (Modulo e Angolo).
- Posiziona: Conferma con "Conferma".
- Aggiungi il Secondo: Crea un altro vettore. Noterai che partirà dallo stesso punto (Code unite).
- Il Verdetto: Premi "Mostra risultante". Il sistema costruirà il parallelogramma e ti mostrerà la Diagonale vincente.
- Osserva: Nella sezione “Caratteristiche vettore” puoi consultare modulo, angolo e componenti del vettore selezionato;
Tasto "Reset" per pulire il foglio.
Le Regole del Gioco (Fisica):
Se due vettori tirano dallo stesso punto, non possono essere messi in fila (Punta-Coda) direttamente.
Usiamo il trucco del Parallelogramma:
- La Costruzione: Immagina di duplicare i vettori per chiudere una figura a 4 lati (parallelogramma).
- La Diagonale: È la freccia che parte dal centro (origine comune) e attraversa tutta la figura. Quella è la somma!
Utile per: Forze concorrenti, velocità relative.
Note di Campo:
- Angolo di 0° (Paralleli)? La somma è massima.
- Angolo di 180° (Opposti)? Si sottraggono.
- Angolo di 90° (Perpendicolari)? La risultante è l'ipotenusa (Pitagora colpisce ancora!).