Quanto spazio percorre un'auto prima di fermarsi del tutto? In questa simulazione interattiva puoi testare diversi scenari di guida.
Varia la velocità dell'auto, attiva il tempo di reazione dell'autista e cambia le condizioni del fondo stradale (asciutto o bagnato) per vedere l'effetto sulla sicurezza stradale.
Configurazione Esperimento:
- Velocità (km/h): Regola la velocità di crociera iniziale;
- Tempo di Reazione: Considera o meno il secondo necessario per premere il freno;
- Asfalto Bagnato: Riduci il coefficiente di attrito radente;
- Segnaletica: Osserva i metri percorsi indicati sulla carreggiata.
Lo spazio di arresto:
La distanza totale stot è composta da due fasi:
- Fase di reazione: l'auto prosegue a velocità costante v₀ per un tempo tr (circa 1 s).
- Fase di frenata: moto uniformemente decelerato con a = -μg.
sfrenata = v₀² / (2·μg)
Nota come lo spazio di frenata dipenda dal quadrato della velocità: raddoppiando la velocità, lo spazio quadruplica!