INTRODUZIONE AL MOTO
Sistema di riferimento, vettore posizione, traiettoria e vettore spostamento. Le basi della cinematica vettoriale.
Sistema di riferimento, vettore posizione, traiettoria e vettore spostamento. Le basi della cinematica vettoriale.
Il rapporto tra spostamento e intervallo di tempo. Studio grafico del passaggio al limite verso la velocità istantanea tangente.
La variazione vettoriale della velocità. Costruzione e analisi visiva della componente centripeta dell'accelerazione nel moto vario.
Misurazione pratica in laboratorio del rapporto tra lo spazio percorso dal carrello e il tempo impiegato tra i fototraguardi.
Misurazione pratica della rapidità con cui varia la velocità nel tempo utilizzando una rotaia inclinata e i cronometri digitali.
Un corpo si muove di moto rettilineo uniforme quando la sua traiettoria è una retta e il modulo della velocità si mantiene costante.
Un corpo si muove di moto uniformemente accelerato quando la sua traiettoria è retta e la sua velocità varia in modo costante.
Moto circolare uniforme, moto parabolico e pendolo: traiettorie e leggi del moto quando si esce dalla retta.
Missione: non imparare a memoria gli esercizi di cinematica. Impara a battere il gioco superando i livelli.